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  • Résultat Tblitz 2024

    T Blitz individuel upload résultat compte
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    L
    Bravo Giacomo C et très content de ma 2e place !
  • Résultat tournoi découverte crépuscule

    Variantes à 8 joueurs retard test spikelor
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    AbydosA
    J'attend de voir lorsqu'on jouera cette variante en negos dans le tour des variantes pour voir, je pense que le stats seront bien différent
  • Amener des unités sur le bac à sable

    Améliorer la brique jeu unité bac amener
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    OrangeCarO
    Le "drag and drop" a été remplacé par le "click and click" pour amener les unités sur la carte dans le bac à sable. Avantage : plus rapide, plus pratique et surtout, compatible avec les smartphones. N'hésitez pas à signaler les régressions.
  • Raccourcis clavier

    Améliorer la brique jeu raccourci bouton ordre
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    L
    Oups ! En effet Cool
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    KakitaievitchK
    c'est pour éviter que certains trainent dans l'attente de voir les autres résultats. C'est vrai surtout sur des tournois fermés type Diplo Ligue.
  • Nouveau champion du monde d'échecs

    Les sports cérébraux champion monde échec
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    OrangeCarO
    Depuis hier.. Un indien de 18 ans.. Gukesh. Au terme d'un match tendu avec le tenant du titre Ding, un peu fatigué.
  • T Blitz par équipes - Nouvelle formule ?

    T Blitz par équipe équipe joueur idée
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    Mr_NoobM
    Je provoque un peu, mais... pourquoi ne pas conditionner l'inscription à l'Astro-Cup ou au T-Blitz individuel à la participation à une partie du T-Blitz par équipe ? Ce serait peut-être moins intéressant pour les joueurs les plus expérimentés, mais pour les joueurs débutants ou venant d'ailleurs, ce serait très profitable (à commencer par moi). Sûrement aussi pour le niveau général dans les 2 tournois individuels. Entre les joueurs historiques que le "déséquilibre des forces" à l'oeuvre dans beaucoup de parties a peut-être contribué à faire décrocher ces 2 dernières années, et l'absence de culture du debriefing qui aplatit la courbe d'apprentissage des "nouveaux", ben... ça donne des parties plus chiantes qu'elles ne devraient l'être.
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    AbydosA
    Merci mais c'est ok, on a trouvé Par contre n'hésitez pas a vous inscrire a la prochain etape, la spice islands, c'est l'occasion de decouvrir cette variante (cloture des inscriptions en fin de semaine)
  • Championnat de France 2024

    Le championnat de France championnat france vendredi
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    G
    Eryos a écrit : Et en plusieurs mots "Trop gentil" .. ( je n'ose pas dire en un seul, Naïf, la naïveté du débutant) Rhooo, ah mon avis tu te sous estime. Franchement, sur les deux parties qu'on a joué tous les deux j'ai pas eu une seule fois l'impression que tu as pêchés par naïveté dans tes choix. Que tu es pus faire des erreurs diplomatiques sans doute (mais qui n'en fait pas ?), mais à mon sens rien qui s'apparente à de la naïveté dans une alliance. Sur ton Italie, la dynamique de l'alliance où tu te retrouve en situation de vassal vient surtout d'une situation structurelle où il y a un conflit entre toi et l'austro et une triplice à l'ouest qui se forme, ce qui stratégiquement est tout à l'avantage de la Turquie. Pour éviter de se retrouver dans une situation de vassal, il aurait fallut arriver à s'entendre avec l'autriche et la russie pour contrer au plus tôt la Turquie et en parallèle casser la triplice, c'est loin d'être une mince affaire... Fondamentalement on en revient au fait que le conflit Italie/Autriche offre finalement assez peu de perspective de victoire au "gagnant" du conflit, et une bien belle élimination au perdant en général (je dis pas que c'est impossible mais qu'à priori l'allié russe ou turc à toutes les chances d'en tirer d'avantage profit) Concernant ton Allemagne où effectivement tu te fais salement stabber, tu aurais effectivement pus t'en prémunir un peu mieux, mais ça restait un stabb à priori perdant pour l'anglais vu la situation sur le reste de la carte. Sans moyen d'avoir un bon contre jeu au sud contre l'autrichien, il y avait assez peu de chance de pouvoir contester la première place (sauf à réussir une grosse négo sur le russe qui le pousserait à se retourner tôt). Penser que son allié ferait la différence entre un bon et un mauvais stabb ne me semble pas relever d'un excès de naïveté. Au contraire, savoir distinguer les positions où notre allié à un "fort intérêt" à stabb (et donc s'en prémunir) et celle où finalement il y serait probablement perdant (et donc lui faire "confiance") est à mon sens un signe d'une belle maturité stratégique. Sur cette partie par contre j'ai eu l'impression que t'avais un peu baissé les bras après le stabb (et je m'en suis désolé). T'as pas réussis à me proposer (ni j'imagine à tes autres voisins) des coups intéressants (tactiquement et stratégiquement) pour me pousser à jouer contre l'anglais, alors que tu avais su avoir des propositions créatives avec ton Italie la veille (je pense en particulier à ce convoi de toute beauté en A01). Enfin bref, je voulais pas faire un roman pour te jeter des fleurs, mais j'ai du mal à résister à ma tendance à l'analyse d'après jeu A la prochaine,
  • Un ptit Boucher en 777 ?

    Tournoi du boucher violence party tournoi
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    TrukT
    Oui tu avais fait mieux Libertor, tu vires vegan ?
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    TrukT
    On en est seulement à l'automne de la 2e année. Il s'agit de l'Allemagne, actuellement 3e ex aequo !
  • Parties LIVE sur Diplomania

    Parties en live party live diplomania
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    L
    cool ça m'intéresse
  • Règlement du tournoi du Boucher 2024/2025

    Tournoi du boucher joueur tournoi party
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    OrangeCarO
    Boucherie 2024/2025 1. Présentation générale « Boucherie 2024/2025 » un tournoi 7-7-7 » (7 parties, 7 pays différents, 7 années de jeu), joué en mode blitz (pas de négociation), anonyme, désordre civil, variante standard et en un seul tour. Il a une vocation essentiellement ludique. Il est mis en place sur la brique jeu de l'association “Diplomania” Il perpétue la tradition du tournoi original de feu 18 centres. 2 Inscriptions Les inscriptions se font sur le site par le biais de l'onglet événement. Le tournoi démarre le 1er Décembre 2024 3 Phase unique Il sera créé autant de parties que de joueurs inscrits. Les joueurs sont répartis quasiment aléatoirement dans chacune des parties créées, de telle sorte que chaque joueur puisse jouer une seule fois tous les pays de la variante.. “Presque” parce que l’appariement cherche à ce que deux joueurs donnés se rencontrent dans le moins possible de parties, pas plus d'une fois idéalement. L’identité des adversaires ne pourra être révélée qu’à l’issue d'une phase du tournoi une fois que toutes les parties sont finies, afin qu’ils procèdent au savoureux debriefing : “ah c’était toi !”... La répartition complète est connue seulement de l’organisateur du tournoi qui ne joue pas le tournoi. Le vainqueur de cette phase unique sera le boucher de l’année et son nom sera publié pour que sa réputation soit établie. 4 Phase finale Pas de phase finale avec table finale, du fait de l’impossibilité de départager sur une partie unique avec ce système de scorage. 5. Scorage des parties Le principal intérêt du tournoi réside dans le système de scorage. Un système particulièrement simple : Un joueur éliminé marque 0 Un joueur survivant marque 1 point par joueurs éliminé (donc un joueur vainqueur de solo 6 points et les autres 0.) Cas particulier : si aucun joueur n’est éliminé chaque joueur marque 1/2 point (pour éviter une marque nulle pour tout le monde) Note : De par la spécificité de ce scorage, les parties ne seront pas comptabilisées pour le calcul du ELO sur le site. 6. Fin de partie Un solo arrête immédiatement la partie. La partie peut s’arrêter sur un vote des joueurs (via le menu “Voter”.) Seuls le vote des joueurs possédant encore un centre dans la partie est pris en compte.. L’arrêt nécessite l’unanimité. Une partie ne peut dépasser les ajustements 1907. 7. Dates limites ("DL") Les DL sont de minimum 48 heures pour les phases de printemps et d'automne, de 24 heures pour les autres. Elles commencent à courir immédiatement après chaque résolution. Elles sont automatiquement synchronisées par le site à 23 heures GMT (soit en heure de Paris minuit en hiver et 1 heure du matin en été). Il n’y a pas de DL les samedis et dimanches. Des demandes de report pourront être attribuées sur demande, notamment pour éviter une DL un jour férié de pays francophone. Les joueurs peuvent demander, avant l’échéance d'une DL, une extension à leur arbitre (via le menu “Négocier”). Attention : il faut prévenir indépendamment sur toutes les parties (que l’arbitre soit la même personne ou pas). 8. Retards. Chaque joueur dispose d’un capital de 15 retards sur chaque tour de la compétition. Dès qu’une DL est dépassée sur une partie, le ou les joueurs qui n’ont pas joué perdent immédiatement 1 point de leur capital retard. Si à l’issue de la grâce, un ou des joueurs n’ont toujours pas joué, ils passent en désordre civil, sans intervention de l'arbitre, par l'automate de résolution. Oui oui, désordre civil. C'est la dure loi du boucher. La durée de la grâce est fixée à 24 heures, sauf pour la dernière résolution pour laquelle elle sera nulle, dans le but d'éviter de profiter d'une information sur une autre partie pour modifier sur sa propre partie. En effet les dernières résolutions de l'automne de la dernière année seront parfaitement synchronisés. Les arbitres peuvent décider de supprimer un retard en cas de force majeure justifiée par le joueur selon leur libre… arbitre. Cette action est à réaliser juste après le retard, et non pas en fin de tournoi après publication des résultats. C'est la responsabilité des joueurs de vérifier leurs retards et de les contester au plus tôt. C'est l'onglet "informations" paragraphe "retards" de la partie qui fait foi en matière de retard. Cas particulier : un retard lors de la première phase de printemps pourra, à discrétion de l’organisateur, donner lieu à un remplacement direct par un joueur de la liste d’attente (ce qui ne sera pas considéré comme un remplacement par la suite) 9. Abandons et remplacements. **Lorsqu’un joueur : est en désordre civil sur DEUX phases de mouvements consécutifs (merci au joueurs d'attirer l'attention de l'arbitre sur cette situation si besoin) a EPUISE son capital de retards, => il est exclu de toutes les parties (même celles qui sont terminées) et remplacé. ** Le choix du remplaçant est à la discrétion de l'arbitre et son identité n’est pas communiquée. Dans tous les cas le remplaçant repart avec un capital complet de ponctualité. Il sera classé comme si de rien n’était et pourra même remporter le titre le cas échéant. 10. Rédaction des ordres Les ordres ne seront ni repris, ni échangés, ni modifiés, même à l’unanimité des participants. Il est fortement conseillé d’utiliser le bac à sable préalablement au dépôt des ordres pour clarifier les ambiguïtés. 11. Classement. A l’issue de chaque phase de la compétition, les joueurs sont classés selon le nombre de points obtenus en sommant les scores de chacune des parties et en retranchant leur nombre de retards divisé par 10. (En effet les scores sont à peu près 10 fois inférieurs aux scorages habituels). En cas d’ex-æquo au nombre de points, les joueurs sont départagés selon les critères suivants (par ordre de priorité) : Le reliquat de capital retards (celui qui en a le plus passe devant) Le nombre de parties dans laquelle le joueur termine mais sans élimination d'aucun autre joueur (celui qui en a le moins passe devant) Le nombre de solos réalisés (celui qui en a le plus passe devant) Le nombre d’élimination (celui qui en a le moins passe devant) Le nombre total de centres possédé en fin de partie (Attention : celui qui en a le moins passe devant) Classement de la phase précédente (non applicable puisque phase unique) Classement de l'édition précédente (à déterminer si besoin) Tirage au sort 12. Bavardages. La boucherie est un tournoi “blitz” et anonyme. Le silence absolu est de rigueur. Il est strictement interdit de négocier, ni même de commenter les parties, sur quelque support que ce soit et par quel moyen que ce soit. Il est également strictement interdit de briser ou même de chercher à briser la règle de l’anonymat, y compris en livrant des indices plus ou moins codés. La règle s’applique pour son propre anonymat comme pour celui des autres, quel que soit le canal de communication. Les joueurs sont priés de signaler à l’organisateur avant le début du tournoi tout lien particulier existant entre eux (familier, proximité dans la vie réelle, etc…), qui pourraient poser un problème pour le respect de cette stricte consigne de silence et pour l’éthique du tournoi. 13. Divers La bienveillance et l'humour dans les échanges lors du debriefing seront appréciés, à l'inverse de la violence des affrontements sur le champ de bataille. Les propos un peu acides à la limite de l’insulte lors d’un debriefing sont particulièrement malvenus.
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    L
    Besoin d'un remplaçant pour un role dans un gunboat moderne pour le tour des variantes
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    L
    Yes ! Je suis 3ème au classement.
  • Remplacement

    Tour des variantes (en blitz) party remplacement suite
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    AbydosA
    Suite au désistement d'un joueur, on recherche un volontaire pour assurer 3 parties hundred du tournoi tour des variantes (aucune des parties n'a encore démarré). Premier qui répond sera pris
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    EryosE
    Il y avait 6 tables sur ce tournoi de la Vierge de l’Astrocup 2024, nous attendions les résultats avec impatience. Les résultats des phases qualificatives du Tournoi de la Vierge 2024 sont: Les résultats de la Qualif 01 sont: Larochejaquelein, Italie, 11 centres, 50,0 points. Shani, Allemagne, 9 centres, 30,0 points. JeanTarre, France, 5 centres, 16,0 points. Hugator, Russie, 5 centres, 16,0 points. Sinbad, Angleterre, 3 centres, 12,0 points. Lei, Turquie, 1 centres, 5,0 points. Willow34, Autriche, 0,0 centres, 0,0 points. . . Les résultats de la Qualif 02 sont: super51, France, 8 centres, 35,0 points. Lorenzo, Italie, 8 centres, 35,0 points. Warguy, Russie, 6 centres, 24,0 points. essaime, Allemagne, 5 centres, 16,0 points. Polo, Angleterre, 4 centres, 14,0 points. Eryos, Turquie, 2 centres, 9,0 points. CORNELIUS, Autriche, 1 centres, 5,0 points. . . Les résultats de la Qualif 03 sont: Rubanovish, Allemagne, 7 centres, 40,6 points. Dik, Angleterre, 6 centres, 21,6 points. Stradivarius, Italie, 6 centres, 21,6 points. Djouweu, Autriche, 5 centres, 19,6 points. Coyote_Leader, Russie, 5 centres, 19,6 points. Jean_De_Dreux, Turquie, 4 centres, 14,0 points. winterkarl, France, 1 centres, 5,0 points. . . Les résultats de la Qualif 04 sont: V2PT, Allemagne, 11 centres, 59,0 points. GiacomoC, France, 6 centres, 18,0 points. Mr_Noob, Turquie, 6 centres, 18,0 points. Bretzel, Autriche, 5 centres, 16,0 points. Abydos, Italie, 3 centres, 12,0 points. Blabega, Angleterre, 2 centres, 9,0 points. Pertifee, Russie, 1 centres, 5,0 points. . . Les résultats de la Qualif 05 sont: EBAT, Autriche, 12 centres, 60,0 points. Silas, Angleterre, 8 centres, 20,0 points. tropicain, France, 7 centres, 19,0 points. LIBERTOR, Turquie, 4 centres, 14,0 points. ZebulonZirbou, Russie, 2 centres, 9,0 points. BaronFran, Allemagne, 1 centres, 5,0 points. pyanchoo, Italie, 0,0 centres, 0,0 points. . . Les résultats de la Qualif 06 sont: Jaures, France, 9 centres, 57,0 points. littlefinger, Allemagne, 6 centres, 18,0 points. Champlain, Italie, 5 centres, 16,0 points. Arcole, Turquie, 5 centres, 16,0 points. Truk, Autriche, 4 centres, 14,0 points. (remplacement de Wouaw) Kakitaievitch, Russie, 3 centres, 12,0 points. Spikelor, Angleterre, 2 centres, 9,0 points. .. A l’été 05, Wouaw déserte ses positions et Truk le remplace. Truk peut donc prendre les points acquis. . Les 7 Qualifiés de la finale de la Vierge sont: EBAT, Autriche, 12 centres, 60,0 points. V2PT, Allemagne, 11 centres, 59,0 points. Jaures, France, 9 centres, 57,0 points. Larochejaquelein, Italie, 11 centres, 50,0 points. Rubanovish, Allemagne, 7 centres, 40,6 points. super51, France, 8 centres, 35,0 points. Lorenzo, Italie, 8 centres, 35,0 points. La finale du tournoi de la Vierge 2024 sera lancée dans la foulée Quant au classement général, voici la mise à jour du TOP 7 de la saison 2024 : Les points se reserrent en tête mais pas de changement, seuls, Shani passe en 5ième position en subtilisant la place de BaronFran qui décrante d’une position et Larochejaquelein entre en 7ième position à la place de winterkarl. les poursuivants ne sont pas très loin. Et comme vous le savez, ceci n’est que provisoire … 1. Eryos : 565,0 points. 2. GiacomoC : 563,8 points. 3. essaime : 525,5 points. 4. littlefinger : 490,5 points. 5. Shani : 473,0 points. 6. BaronFran : 466,5 points. 7. Larochejaquelein : 431,0 points. 8. winterkarl : 420,0 points. 9. Djouweu : 381,1 points. 10. V2PT : 359,5 points. 11. lei : 349,8 points. 12. super51 : 345,0 points. 13. tropicain : 336,0 points. 14. Stradivarius : 301,7 points. 15. Lorenzo : 297,0 points. 16. BaronBazil : 289,5 points. 17. pyanchoo : 262,0 points. 18. Kakitaievitch : 248,0 points. 19. Jaures : 232,0 points. 20. Abydos : 220,8 points. 21. Coyote_Leader : 220,6 points. 22. Mr_Noob : 201,0 points. 23. Leloup : 197,8 points. 24. Rubanovish : 197,2 points. 25. Spikelor : 196,0 points. 26. Willow34 : 183,0 points. 26. EBAT : 183,0 points. 28. Libertor : 180,0 points. 29. Bouclette : 177,1 points. 30. arcole : 169,0 points. 31. Truk : 163,0 points. 32. Bretzel : 158,0 points. 33. Dik : 156,6 points. 34. spygame : 145,0 points. 35. Test : 139,8 points. 36. ZebulonZirbou : 128,0 points. 37. Blabega : 111,0 points. 38. Silas : 107,6 points. 39. Grimboo : 106,0 points. 40. Dipac : 105,0 points. 41. Hugator : 104,0 points. 42. Piotr : 100,0 points. 43. JeanTarre : 99,0 points. 44. FullOfHate : 95,0 points. 45. Jean_De_Dreux : 94,5 points. 46. TBASpace : 92,0 points. 47. Warguy : 76,0 points. 48. GeneralYankovic : 58,6 points. 49. SimonF : 46,0 points. 50. Champlain : 43,0 points. 51. CORNELIUS : 39,5 points. 52. OrangeCar : 38,0 points. 52. AndTheJohnsons : 38,0 points. 54. Fraisou : 26,0 points. 54. Waudricus : 26,0 points. 56. SuperSacha : 23,0 points. 57. gvernot : 21,0 points. 58. Helvain : 19,0 points. 58. Polo : 19,0 points. 60. Odhran : 16,0 points. 60. brec : 16,0 points. 62. Matte0 : 14,0 points. 63. Sinbad : 12,0 points. 64. Harkonnen : 5,0 points. 64. Pertifee : 5,0 points. 66. ArnaudduVar : 0,0 points. 66. Woland : 0,0 points. 66. GrandCrabe : 0,0 points. 69. Searohne : -63,0 points. 70. Wouaw : -100,0 points. 70. Ermoz : -100,0 points. 70. Alvareze : -100,0 points. 70. MaitreRenard : -100,0 points. 74. Chanchan : -161,0 points. . .
  • Reddition

    Améliorer la brique jeu partie reddition joueur
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    OrangeCarO
    En ligne avec Kaki.
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    L
    "Ordres validés" S'il n'y a pas de message particulier à afficher alors c'est comme aujourd'hui : fondant, sans bouton OK. S'il y a un message à afficher alors les messages devraient respecter une structure plus lisible du genre : titre rappel de l'ordre exact motif détail Voici qq exemples de l'état actuel et d'une autre formulation possible : [image: 1768069531497-143_0870b219860620e34fbb01e3c109553c.png] Ordres validés A Bre S A Esp - Mar Remarque : Ordre de soutien offensif inopérant Le soutien offensif est inopérant car aucune unité n'a reçu l'ordre de faire le mouvement correspondant. [image: 1768069531544-143_69fa073b2f5f5ca578cd65e641fd4ea2.png] Ordres validés A Par S A Bre Remarque : Ordre de soutien défensif inopérant Le soutien défensif est inopérant car l'unité soutenue a reçu l'ordre de se déplacer. [image: 1768069531590-143_f2eb8d84d618ff4cd8e693cb83dfa0dc.png] Ordres validés A Bre - Por Remarque : Ordre de convoyage manquant L'ordre de mouvement ne pourra être effectué sans un convoyage par une flotte, étrangère ou pas. Je remarque au passage que l'algo sait détecter dans le voisinage les flottes compatriotes pouvant effectuer un convoyage correspondant à un mouvement souhaité. [image: 1768069531638-143_ac03464511636e2293d5dade4b207eef.png] Ordres validés A Bre - Por Remarque : Ordre de convoyage manquant Aucune de vos flottes n'a reçu l'ordre de convoyer votre armée. L'ordre de mouvement est toutefois accepté car le convoyage sera peut-être effectué par une puissance étrangère.
  • Tester la console de jeu.

    Améliorer la brique jeu compte console jeu
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    OrangeCarO
    Une partie de démo a été crée partie_demo Le sous menu "Accueil/Tester" a été ajouté - est -il assez visible ? Il guide pas à pas comment, en utilisant un compte de test, éprouver la "console de jeu" (l'interface proposée par le site quand on joue dans une partie.) Les comptes de test en "open bar" sont one, two three etc. .. Concrètement cela permet à un visiteur de se rendre compte de comme ça fait de jouer et deux clics et demi...