Prochaines améliorations sur la pile
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OrangeCar a écrit :
Il y avait cela sur stabbeurfou.
Il y avait quoi sur le fameux (feu) 18centres ?
un truc vraiment incroyablement... non compréhensible.
J'ai jamais aimé faire de la négo sur 18c justement car le système de missive était incroyablement pourrie, à mon sens.
Je trouve que celui que l'on a ici est assez clair, éventuellement un filtre par nation serait un plus. Je n'ai pas fait attention si cela existait mais, serait il possible d'envoyer un missive à une nation et faire une copie cachée à une autre nation ? (oui, ca va être un beau bordel dans certaines négo ^^)
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On peut maintenant répondre à un message
On gagne une peu de temps à remplir les destinataires.Pas de copie du contenu du message répondu avec des >. (Je sais cà peut être pratique.)
Pourquoi ?- On se retrouve à la fin avec des kilomètres de citations imbriquées
- Tous ces messages volumineux saturent la base de données, je ne suis pas sur de la capacité.
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ouais, enfin quand on n'est pas neu-neu, on est capable de supprimer les kilomètres de messages inutiles pour ne conserver que le dernier...
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Tu as raison.
Le problème n'est pas là.
La plupart des gens vont aller au plus vite et ne rien supprimer du tout
Les messages vont s'allonger exponentiellement et saturer la base de données.
C'est du vécu sur stabbeurfou.... -
Tout ça... impressionnant !
Ôte ton masque, Herakles. -
Oui ça fait plaisir de voir que le site est en perpétuelle amélioration
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ca veut dire quoi "soutien doit correspondre " ?
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j'ai amélioré la description
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Prochaines améliorations sur la pile ce jour
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Les petits travaux
(ca change tout te le temps!) -
Les gros travaux
brouillard de guerre
variante à 5 joueurs "alternative"
sélection du vainqueur de tournoi pour affichage
calcul du Elo et effacement des retards par script (pas bouton) -
Les chantiers des variantes et du moteur
génération éloignements dynamique au lieu de statique (mise en place des variantes bien plus aisée)
éloignements sur les centres possédés pas nationaux (anticipe la nouvelle règle)
un ordre de soutien pour se déplacer doit correspondre exactement au déplacement pour être valable (anticipe la clarification dans la nouvelle règle et fera plaisir à certains - très risqué)
création des polygones à partir de couleur (faciliterait beaucoup la création des cartes pour les variantes)
possibilité de mobilisation sur les centres possédés non nationaux
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S'agissant de la mobilisation sur les centres possédés non nationaux, ça s'appliquerait à la variante classique ou uniquement à la variante duel ? A discerner (avec des tests) si ça ne déséquilibre pas les cartes.
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Merci pour tout ce travail !
A quand une IA ?

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Larochejaquelein a écrit :
Merci pour tout ce travail !
A quand une IA ?

Cher ! (en temps de calcul et en temps de développement).
Mais si tu me prouves que ça peut tripler le nombre de joueurs, pourquoi pas... -
Larochejaquelein a écrit :
S'agissant de la mobilisation sur les centres possédés non nationaux, ça s'appliquerait à la variante classique ou uniquement à la variante duel ? A discerner (avec des tests) si ça ne déséquilibre pas les cartes.
Variante classique : non, sauf si la règle officielle change.
Variante grande guerre éventuellement.
Mais utile pour d’ultérieures variantes. -
OrangeCar a écrit :
Prochaines améliorations sur la pile ce jour
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Les petits travaux
(ca change tout te le temps!) -
Les gros travaux
brouillard de guerre
variante à 5 joueurs "alternative"
sélection du vainqueur de tournoi pour affichage
calcul du Elo et effacement des retards par script (pas bouton) -
Les chantiers des variantes et du moteur
génération éloignements dynamique au lieu de statique (mise en place des variantes bien plus aisée)
éloignements sur les centres possédés pas nationaux (anticipe la nouvelle règle)
un ordre de soutien pour se déplacer doit correspondre exactement au déplacement pour être valable (anticipe la clarification dans la nouvelle règle et fera plaisir à certains - très risqué)
création des polygones à partir de couleur (faciliterait beaucoup la création des cartes pour les variantes)
possibilité de mobilisation sur les centres possédés non nationaux
Des idées pour augmenter la masse critique du nombre de joueurs ?
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La masse de joueurs c est à dire faire connaître diplomania ?
Moi sur Conspi dès que je tombe sur un joueur à peu près valable je lui parle de diplomania.
Sinon ça m est arrivé de laisser des com' sur YT quand y a des vidéos qui parlent du jeu en lui même.Sinon quand j ai débuté j avais embarqué pas mal de gens de ma fac de géo qui sont en général un peu connaisseurs des jeux de stratégie
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D'aucun se plaignent (ils ont peut-être raison) du manque de débat ici au sujet des ameliorations du site.
Je copie donc ici ma pile actuelle, dès fois que cela contribue à en relancer (si besoin est)portage du site vers le serveur de l'association
lien vers la partie suivante depuis la page mes parties
bandeau dynamique sous la position, pas au dessus
document sur les possibilités de l'EZML
message de bienvenue indiquer si déjà envoyé (généralisation aux messages de rappel)
alléger les logs en enlevant les erreurs d'ordres
ne pas afficher les contours au survol des zones
pas de mail au démarrage pour un role neutre (italie dans grandeguerre)(abandonné)
carte 18C pour le fun(abandonné)
carte DOL pour le fun(abandonné)
bug première zone survolée "bave"
marqueur d'absence de joueur
variante succession autriche
automatiser les caluls de classement tetc.. (en cours)
alleger les popups des parties à démarrer quand beaucoup de parties
images du site consultable à taille réelle
messagerire point à point (entre deux comptes sur le site)
module interactif de découverte du jeuvoilà, voila...
"non mais attend tu as oublié sur ta liste la demande de XXX en date de YYY"
