Je suis "presque" d'accord pour résoudre
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Presse Messages Nombre de parties Nombre d'ordres Nombre d'accord maintenant Nombre d'accord juste après % accords juste après p.r. tous accords Non Non 22 116 64 4 5.88 Oui Non 2 7 0 0 na Oui Oui 19 86 22 6 21.43 -
La case en bas à droite du tableau se stabilisant à 30%, je suis maintenant convaincu de la pertinence de ce bouton.
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Ce n'est pas parce que des gens font des choses que c'est pertinent de les faire !

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En effet, l'exemple du succès des influenceurs sur le web te donne raison.
Mais c'est bien aussi que ce bouton trouve enfin son public. Cela récompense un peu les efforts....
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~~Sur la partie (laguerrefinale) la date limite est passée de quelques minutes certes mais elle est bien passée et pourtant la partie n'est pas avancer.
Est-ce du à cette option?~~
Autant pour moi, un peu de latence
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C'est pas vraiment de la latence, c'est juste que le déclenchement des DL se fait à xxh15 ou xxh45
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Par sécurité il faut s'écarter de l'heure exacte et se mettre un peu après.
Pour être sûr de pas " rater son coup " si tu préfères.
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MERCI !!!!
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30% d'utilisateurs en négo, 15% en Blitz, en ce début février, c'est ça ?
Presque une personne sur 3 pour cela même pour laquelle cela a été réclamé. C'était donc utile.
1 sur 6 en Blitz, beaucoup plus haut que ce que je pensais. C'était donc utile aussi. Vraie bonne idée.De toute manière, les plates-formes de Diplo ne s'y était pas trompé puisque toutes les autres ont cette option.
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Un truc que je n'ai pas compris : si tous les joueurs ont cochés "pret", que ce soit "pret tout de suite" ou "pret à la DL", est-ce que ca résoud ou est-ce que ca attends quand meme inutilement la DL ?
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traegar a écrit :
Un truc que je n'ai pas compris : si tous les joueurs ont cochés "pret", que ce soit "pret tout de suite" ou "pret à la DL", est-ce que ca résoud ou est-ce que ca attends quand meme inutilement la DL ?
à partir du moment où un ou plusieurs joueur ont coché "prêt à la DL" ça attend la DL, c'est le principe de la coche ...
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Pourquoi ne pas mettre tout simplement deux boutons :
-"Enregistrer" comme ça résoud à la DL-Et en dessous un "valider" ou "résoudre quand ok" et ça résoud de suite si tout le monde a coché
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Ça me rassure de ne pas être le seul à ne pas du tout comprendre l'intérêt du "non (pour le moment)". Peut-être parce que je ne l'ai jamais vu sur aucun autre site ni appli.
Qu'un report soit déclenché lorsque l'un des joueurs n'a saisi aucun ordre, j'arrive à suivre. Mais si je comprends bien, avec cette coche* "non (pour le moment)"*, le site donne la possibilité au joueur de saisir des ordres tout en bloquant unilatéralement la résolution, au détriment des 6 autres joueurs et au mépris des deadlines fixées par l'arbitre (même si c'est au prix d'une pénalité).
Ou alors j'ai rien compris ? (Auquel cas j'ai bien choisi mon pseudo)
Est-ce que, en pratique, les joueurs qui cochent "non (pour le moment)" finissent tous par basculer sur "oui, maintenant" avant la DL? Dans ce cas, il pourraient tout aussi bien cocher "juste après la DL" lors de la 1re saisie, et une des coches fait doublon.
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Perso j'utilise plus la coche "non" que le "à la DL", question de préférence personnel j'imagine.
En particulier quand je commence à réfléchir à un coup et que je me rend compte que la situation est complexe et que j'y réfléchirais plus tard, j'ai souvent un "brouillon" de sauvegarder mais je veux pas qu'il soit résolu comme ça ... parfois quelques ordres et des TTT... (au cas où j'aurais un soucis pour revenir jouer le coup je préfère prendre le risque d'une pénalité que de voir mon "brouillon" résolu). Cela dis dans les faits je crois pas avoir pris de pénalité sur diplomania...
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Mr Noob,
Deux raisons simples pour le déclenchement à l'échéance seulement
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Mettre des ordres qui seront pris en compte au cas où (si on ne se reconnecte pas) tout en se donnant le temps de rechanger les ordres si besoin. On peut trouver plus tard une meilleure idée ou on peut changer d'avis si on reçoit une réponse diplomatique assez tardivement. Ce qui explique que cette option soit deux fois plus utilisée dans les parties normales (avec négociations) que dans sa variante sans négociation.
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Autre exemple, ne pas être en retard sur la phase suivante. Sur une partie avec des échéances tous les deux jours, une mardi et une autre deux jours après la résolution effective, si le joueur se connecte le lundi et sait qu'il a peu de chance de pouvoir se reconnecter avant jeudi, il saisit ses ordres le lundi et coche cette option et pourra alors se reconnecter sans soucis le jeudi. Avec la coche normale, la résolution aurait pu se déclencher le lundi et avancer à mercredi la résolution en provoquant alors un retard dommageable pour le joueur et la sérénité de la partie.
Pour "non",
Je vois une raison, avoir des ordres partiels que l'on veut enregistrer mais en aucun voir résolus. Et un tableau d'accueil de ses parties qui les note comme tels. Et au pire, si jamais on n'arrive pas à se connecter, préférer une pénalité de retard que ces ordres. Mais je pense que c'est davantage pour noter sur sa page d'accueil de revenir absolument sur cette partie avant la fin de l'échéance que la préférence de la pénalité.
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Mr_Noob a écrit :
Ça me rassure de ne pas être le seul à ne pas du tout comprendre l'intérêt du "non (pour le moment)". Peut-être parce que je ne l'ai jamais vu sur aucun autre site ni appli.
Qu'un report soit déclenché lorsque l'un des joueurs n'a saisi aucun ordre, j'arrive à suivre. Mais si je comprends bien, avec cette coche* "non (pour le moment)"*, le site donne la possibilité au joueur de saisir des ordres tout en bloquant unilatéralement la résolution, au détriment des 6 autres joueurs et au mépris des deadlines fixées par l'arbitre (même si c'est au prix d'une pénalité).
Ou alors j'ai rien compris ? (Auquel cas j'ai bien choisi mon pseudo)
Est-ce que, en pratique, les joueurs qui cochent "non (pour le moment)" finissent tous par basculer sur "oui, maintenant" avant la DL? Dans ce cas, il pourraient tout aussi bien cocher "juste après la DL" lors de la 1re saisie, et une des coches fait doublon.
Non ça ne bloque pas la résolution. Ça permet de saisir des ordres valides, tout en se donnant la possibilité de revenir dessus avant la DL.
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Si Kell, je crois que "non" bloque la résolution mais avec la pénalité de retard qui va avec.
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La coche "non, (pour le moment)", est aussi l'état de base quand on a pas rentré d'ordre, et il bloque bien la résolution, (sinon il ne pourrait pas avoir de retard mais que des DC ...)
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groschat et Test ont raison.
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Et tout le monde est au courant que le "non pour le moment " ça bloque la dl et fait prendre une pénalité ?