Aller directement au contenu
  • Catégories
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Logo

Forum du site diplomania2.fr

  1. Accueil
  2. Tournois et ligues blitz
  3. Tour des variantes (en blitz)
  4. Règlement Tournoi WESTEROS 2026

Règlement Tournoi WESTEROS 2026

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Tour des variantes (en blitz)
1 Messages 1 Publieurs 23 Vues
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • OrangeCarO Hors-ligne
    OrangeCarO Hors-ligne
    OrangeCar
    écrit dernière édition par OrangeCar
    #1

    Westeros 2026

    1. Présentation générale

    « Westeros 2026 » un tournoi «7-7-7 » (7 parties, 7 pays différents, 7 années de jeu), joué en mode blitz (pas de négociation), anonyme, sans désordre civil, variante Westeros (univers « Game of Thrones ») et en un deux tours.
    Il est mis en place sur la brique jeu de l'association “Diplomania”

    Les joueurs sont très fortement incités à bien se familiariser avec les particularités de la variante, description sur le site, accessible depuis n'importe quelle page de partie.

    2 Inscriptions

    Les inscriptions se font sur le site par le biais de l'onglet événement.
    Le tournoi démarre le 1er Mars 2026

    3 Phase découverte

    Il sera créé autant de parties que de joueurs inscrits. Les joueurs sont répartis par groupe de 7 dans des petits tournois 7-7-7, de telle sorte que chaque joueur puisse jouer une seule fois tous les pays de la variante..
    L’identité des adversaires ne pourra être révélée qu’à l’issue d'une phase du tournoi seulement quand toutes les parties sont finies.

    4 Phase finale

    La phase finale se fera sur une seule partie sur une seule table.
    Les vainqueurs de chaque mini tournoi accèdent à la finale.
    Les meilleurs deuxièmes (puis troisièmes le cas échéant et ainsi de suite) complètent cette table finale en vertu du classement défini plus bas.
    Les participants à la finale choisiront leur pays dans l'ordre de leur classement.

    5. Vainqueur du tournoi

    Le vainqueur de la partie finale remportera le tournoi.

    6. Scorage des parties

    Le scorage utilisé est le Win Namur, description sur le site, accessible depuis n'importe quelle page de partie.

    7. Fin de partie

    Un solo arrête immédiatement la partie.
    Le vote de fin de partie prématuré n'est pas applicable.
    Une partie ne peut dépasser les ajustements 306 (elle se joue donc en sept ans).

    8. Dates limites ("DL")

    Les DL sont de minimum 72 heures pour les phases de printemps et d'automne, de 24 heures pour les autres. Elles commencent à courir immédiatement après chaque résolution. Elles sont automatiquement synchronisées par le site à 23 heures GMT (soit en heure de Paris minuit en hiver et 1 heure du matin en été).

    Il n’y a pas de DL les samedis et dimanches.

    Des demandes de report pourront être attribuées sur demande, notamment pour éviter une DL un jour férié de pays francophone.

    Les joueurs peuvent demander, avant l’échéance d'une DL, une extension à leur arbitre (via le menu “Négocier”).
    Attention : il faut prévenir indépendamment sur toutes les parties (que l’arbitre soit la même personne ou pas).

    Cas particulier : les dernières résolutions de l'automne de la dernière année seront parfaitement synchronisés.

    9. Retards.

    Chaque joueur dispose d’un capital de 15 retards sur chaque tour de la compétition.

    Dès qu’une DL est dépassée sur une partie, le ou les joueurs qui n’ont pas joué perdent immédiatement 1 point de leur capital retard.

    Les arbitres peuvent décider de supprimer un retard en cas de force majeure justifiée par le joueur selon leur libre… arbitre. Cette action est à réaliser juste après le retard, et non pas en fin de tournoi après publication des résultats. C'est la responsabilité des joueurs de vérifier leurs retards et de les contester au plus tôt.

    C'est l'onglet "informations" paragraphe "retards" de la partie qui fait foi en matière de retard.

    Cas particulier : un retard lors de la première phase de printemps pourra, à discrétion de l’organisateur, donner lieu à un remplacement direct par un joueur de la liste d’attente (ce qui ne sera pas considéré comme un remplacement par la suite)

    10. Abandons et remplacements.

    Lorsqu'un joueur est en retard de plus de 5 jours ou lorsqu'il a épuisé son capital de retards il est exclu de toutes les parties (même celles qui sont terminées) et remplacé.

    Le choix du remplaçant est à la discrétion de l'arbitre et son identité n’est pas communiquée.
    Le cas échéant les critères d'accès basé sur le classement d'un phase précédente s'appliquent.

    Dans tous les cas le remplaçant repart avec un capital complet de ponctualité. Il sera classé comme si de rien n’était et pourra même remporter le titre le cas échéant.

    11. Rédaction des ordres

    Les ordres ne seront ni repris, ni échangés, ni modifiés, même à l’unanimité des participants.
    Il est fortement conseillé d’utiliser le bac à sable préalablement au dépôt des ordres pour clarifier les ambiguïtés.

    12. Classement.

    A l’issue de chaque phase de la compétition, les joueurs sont classés selon le nombre de points obtenus en sommant les scores de chacune des parties et en retranchant leur nombre de retards.

    En cas d’ex-æquo au nombre de points, les joueurs sont départagés selon les critères suivants (par ordre de priorité) :

    • Le nombre de retards (celui qui en a le moins passe devant)
    • Le nombre de solos réalisés (celui qui en a le plus passe devant)
    • Le nombre d’élimination (celui qui en a le moins passe devant)
    • Le nombre total de centres possédé en fin de partie (Attention : celui qui en a le moins passe devant)
    • Tirage au sort

    Cela sert à les départager dans leur groupe 7-7-7 ainsi que dans toute la phase jouée.

    13. Bavardages.

    « Westeros 2026 » est un tournoi “blitz” et anonyme. Le silence absolu est de rigueur.

    Il est strictement interdit de négocier, ni même de commenter les parties, sur quelque support que ce soit et par quel moyen que ce soit.

    Il est également strictement interdit de briser ou même de chercher à briser la règle de l’anonymat, y compris en livrant des indices plus ou moins codés. La règle s’applique pour son propre anonymat comme pour celui des autres, quel que soit le canal de communication.

    Les joueurs sont priés de signaler à l’organisateur avant le début du tournoi tout lien particulier existant entre eux (familier, proximité dans la vie réelle, etc…), qui pourraient poser un problème pour le respect de cette stricte consigne de silence et pour l’éthique du tournoi.

    14. Organisateurs.

    Lafouine s'occupera de la phase découverte
    OrangeCar s'occupera de la finale.

    Vive diplo ! 🙂

    1 réponse Dernière réponse
    0
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés


    • Se connecter

    • Vous n'avez pas de compte ? S'inscrire

    • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
    Powered by NodeBB Contributors
    • Premier message
      Dernier message
    0
    • Catégories
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes