Faire part de naissance de la variante "GrandeGuerre"
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Super cette variante, j'en ferai bien une!
Sinon, pourquoi serait ce trop dangereux orange car? Sur 18 centres y avait des arbitres qui pouvaient modifier les cartes et des modos qui pouvaient carrément intervenir davantage et ça n'a jamais posé de problème... C'était même très pratique !
En tout cas bravo de la proposer et de l'avoir codée ! -
Morfondus a écrit :
Super cette variante, j'en ferai bien une!
Sinon, pourquoi serait ce trop dangereux orange car? Sur 18 centres y avait des arbitres qui pouvaient modifier les cartes et des modos qui pouvaient carrément intervenir davantage et ça n'a jamais posé de problème... C'était même très pratique !
En tout cas bravo de la proposer et de l'avoir codée !Je rejoins Morfondus là dessus, je sais que ça te fais peur, on en a déjà pas mal parlé il y a quelques temps, mais pour les variantes duels comme pour tout un tas d'autre variante qu'on rêve d'avoir un jour sur diplomania, ça serait un gros plus que l'arbitre puisse modifier la carte.
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Et que l'arbitre puisse jouer sur la partie !

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Votre retour après le test de la variante ?
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Au finale, elle s'appelle duel ou grande guerre ?
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GrandeGuerre
(on pourrait dire que duel est le nom de la famille de variantes si tu préfères) -
7 ans c'est un peu tôt pour finir peut être ? 18c suffisants ?
Faudrait que je puisse jouer au lieu d'arbitrer ^^ -
C'est 7 ans par défaut (durée par défaut commune à toutes les variantes) mais tu mets ce que tu veux à la création de la partie.
Si tu veux jouer une partie, il suffit de la créer et démissionner de l'arbitrage -
KellTainer a écrit :
7 ans c'est un peu tôt pour finir peut être ? 18c suffisants ?
Faudrait que je puisse jouer au lieu d'arbitrer ^^7 ans ça peut faire tard. 6 ans, voire 5 sont suffisants pour savoir qui gagne.
On peut fixer la victoire à 20 plutôt qu'à 18. Des fois à 18-16 tu peux encore avoir des retournements, vu qu'on n'est pas vraiment sur une Stalemate...
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Kakitaievitch a écrit :
KellTainer a écrit :
7 ans c'est un peu tôt pour finir peut être ? 18c suffisants ?
Faudrait que je puisse jouer au lieu d'arbitrer ^^7 ans ça peut faire tard. 6 ans, voire 5 sont suffisants pour savoir qui gagne.
On peut fixer la victoire à 20 plutôt qu'à 18. Des fois à 18-16 tu peux encore avoir des retournements, vu qu'on n'est pas vraiment sur une Stalemate...
Par expérience, les tournois sur DOL était en 5 ans et ceux sur 18c en 7 ans, donc les deux ce joue.
Par contre le "solo" à 18c n'a pas beaucoup de sens ça peut se retourner après (un 18-16 se transforme vite en 17-17 voir en 16-18
).
L'intérêt de pas mettre de solo c'est aussi de comparer un match aller-retour en faisant la somme des 2 parties sur une même durée. -
Il est maintenant possible de jouer la variante GrandeGuerre. Le pays neutre Italie est géré à 100% de manière automatique.
Il suffit de créer une partie, quitter l'arbitrage, et demander a son copain de rejoindre la partie.
Un arbitre humain viendra démarrer la partie
Ne pas oublier de se mettre d'accord avant sur les conditions de victoire -
Cette variante a fait un petit !
Il s'agit de la variante :
"GrandeGuerreExpansionniste"comme son nom l'indique, tout pareil, mais on peut construire sur tous les centres possédés....