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cases interdites

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caseretraiteattaque
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  • AmenhotepA Hors-ligne
    AmenhotepA Hors-ligne
    Amenhotep
    a écrit sur dernière édition par
    #4

    OrangeCar a écrit :

    La croix rouge signifie que la case est interdite à tout le monde parce qu'il y a eu un "stand-off".
    => Ok.

    Par contre il y a les cases interdites à certaines et pas d'autres c'est pour ça qu'on marque en orange sur fond blanc la région d'origine de la "délogeante". L'unité délogée ne peut pas aller à contre courant par rapport à celle qui la déloge. Attention : cette région ne peut pas recevoir la croix dont tu parles parce qu'elle est autorisée à une autre unité adjacente.

    => Donc je pense qu'on ne peut pas faire ce que tu demandes, et que toutes les informations sont déjà présentes.... par contre si tu veux une croix plus stylée n'hésite pas, ou améliorer la signalétique de l'origine de l'attaque "délogeante"...

    En espérant avoir été clair 😉

    Tout à fait clair 😁
    J'avais zappé le "orange sur fond blanc" d'où venait l'attaque.
    Et effectivement une case interdite pour une unité peut ne pas l'être pour d'autres.

    Il faudrait "jouer" sur les couleurs de la croix 😉 mais il y a des cases où il risquerait d'y avoir plusieurs croix ce qui rendrait la carte illisible.

    Bref, on reste comme on est, c'est très bien... pour l'instant 😉

    Toujours un peu, jamais trop 🤔

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    • AmenhotepA Hors-ligne
      AmenhotepA Hors-ligne
      Amenhotep
      a écrit sur dernière édition par
      #5

      LIBERTOR a écrit :

      D'abord l'affichage est un peu "brouillon". Et surtout il y a un bug non bloquant quand on a >1 unités délogées. A l'affichage de l'écran, ces zones sont correctement indiquées pour chaque unité délogée. Et puis dès qu'on en déplace une, toutes les infos disparaissent ce qui est gênant pour déplacer l(es)'autre(s).

      A suivre donc...

      Ouaip! J'avais remarqué 😊

      Toujours un peu, jamais trop 🤔

      1 réponse Dernière réponse
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      • KakitaievitchK Hors-ligne
        KakitaievitchK Hors-ligne
        Kakitaievitch
        a écrit sur dernière édition par
        #6

        je trouve qu'actuellement c'est bien, mais il est juste dommage que la liste des cases de retraite possibles disparaissent dès que l'on clique sur l'unité qui doit retraiter. Si l'on veut se servir de cette aide, il faut tout regarder avant, choisir toutes ses retraites s'il y en a plusieurs, car après on ne voit plus.

        1 réponse Dernière réponse
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        • OrangeCarO Hors-ligne
          OrangeCarO Hors-ligne
          OrangeCar
          a écrit sur dernière édition par
          #7

          Ben au départ je l'affichai la première fois uniquement - naïvement - pour ne pas surcharger.
          Mais c'est pas un souci, si tu penses que c'est mieux "à demeure".... je vais la laisser tout le temps.
          Idem pour l'autre message des ajustements je crois.

          Vive diplo ! 🙂

          1 réponse Dernière réponse
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          • AmenhotepA Hors-ligne
            AmenhotepA Hors-ligne
            Amenhotep
            a écrit sur dernière édition par
            #8

            Tiens j'ai une idée 😁

            Pour les cases où il se passe quelque chose de spécial (retraite interdite, origine d'attaque,...), pourquoi ne pas effectuer une action quelconque (mouse hover, double clic gauche, double clic droit,... ou action clavier... peu importe) et ouvrir une petite fenêtre pop-up à cet endroit-là dans laquelle tu racontes tout ce qu'il faut 😁

            Cà allègerait la carte

            Un jeu d'enfant pour toi Jérémie 😉

            Et tant qu'à faire pourquoi ne pas faire la même chose pour les ordres des unités : clic sur unité -> ouverture fenêtre pop-up avec tous les ordres possibles pour cette unité , ordres cliquables bien entendu

            P.S : Pourquoi vous avez utilisé le mot "brique" (jeu, sociale,...) ? Ca me turlupine depuis le début ce truc 😕

            Toujours un peu, jamais trop 🤔

            1 réponse Dernière réponse
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            • L Hors-ligne
              L Hors-ligne
              Libertor
              a écrit sur dernière édition par
              #9

              Amenhotep a écrit :

              P.S : Pourquoi vous avez utilisé le mot "brique" (jeu, sociale,...) ? Ca me turlupine depuis le début ce truc 😕

              "Brique" est du jargon informatique pour désigner un ensemble de code qui a une fonction précise et distincte.

              1 réponse Dernière réponse
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              • OrangeCarO Hors-ligne
                OrangeCarO Hors-ligne
                OrangeCar
                a écrit sur dernière édition par
                #10

                Informations au survol :

                C'est déjà le cas, mais tu ne le verras que sur ordinateur.
                C'est du texte qui s'affiche sous la carte quand tu passes des ordres.
                Essaie ... tu verras....
                Maintenant oui on pourrait faire des effets là dessus comme tu dis...

                Brique :

                Cela vient de l'époque ou on a conçu l'architecture avec Castor, il y a 3 ou 4 ans environ. En différentes briques. Brique sociale (plus ou moins disparue) c'est le site de départ qui s'appuie sur un dérivé de WordPress. Brique jeu c'est le composant où tu passes tes ordres, sachant qu'il y a plusieurs serveurs derrière en "back end" (parties, joueurs, messages, scheduler, identification, résolution)

                Vive diplo ! 🙂

                1 réponse Dernière réponse
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                • AmenhotepA Hors-ligne
                  AmenhotepA Hors-ligne
                  Amenhotep
                  a écrit sur dernière édition par
                  #11

                  J'ai vu le texte sous la carte mais il renseigne seulement le propriétaire et les voisins
                  Rien sur ce qui s'y passe ou ce qui s'y est passé

                  Et de toute façon il faut aller le voir exprès. Quand on joue sur la carte on ne le voit pas.

                  Alors qu'avec des pop-ups sur les cases... 😊

                  Toujours un peu, jamais trop 🤔

                  1 réponse Dernière réponse
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                  • OrangeCarO Hors-ligne
                    OrangeCarO Hors-ligne
                    OrangeCar
                    a écrit sur dernière édition par
                    #12

                    Kakitaievitch a écrit :

                    je trouve qu'actuellement c'est bien, mais il est juste dommage que la liste des cases de retraite possibles disparaissent dès que l'on clique sur l'unité qui doit retraiter. Si l'on veut se servir de cette aide, il faut tout regarder avant, choisir toutes ses retraites s'il y en a plusieurs, car après on ne voit plus.

                    Corrigé.
                    J'espère que je ne suis pas allé trop vite 😉

                    Vive diplo ! 🙂

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • AmenhotepA Hors-ligne
                      AmenhotepA Hors-ligne
                      Amenhotep
                      a écrit sur dernière édition par
                      #13

                      je vais encore faire mon chieur 😁

                      Lors des constructions, à droite de la carte, tu dis :
                      Citation :

                      Vous avez X centres et Y unités et Z emplacements libres. Vous construisez donc X-Y fois
                      . Ok.

                      Mais dès qu'on a construit une unité, le texte reste le même. Il faudrait ajuster Z en conséquences 😉

                      Ou bien ne pas mettre du tout le nombre d'emplacements libres : ça se voit 😁

                      Toujours un peu, jamais trop 🤔

                      1 réponse Dernière réponse
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                      • OrangeCarO Hors-ligne
                        OrangeCarO Hors-ligne
                        OrangeCar
                        a écrit sur dernière édition par
                        #14

                        Le nombre emplacements libres intervient dans la calcul, il est donc pertinent. En effet la formule c'est pas X - Y mais min(X - Y, L) où L est le nombre d'emplacements libres.
                        La construction n'étant effective en réalité qu'à la résolution , le message doit rester le même, il n'a pas à tenir compte du "chantier" en cours.
                        Ces points sont très mineurs mais tout feed-back est bon à prendre, je t'en remercie 🙂

                        Vive diplo ! 🙂

                        1 réponse Dernière réponse
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                        • AmenhotepA Hors-ligne
                          AmenhotepA Hors-ligne
                          Amenhotep
                          a écrit sur dernière édition par
                          #15

                          OrangeCar a écrit :

                          Le nombre emplacements libres intervient dans la calcul, il est donc pertinent. En effet la formule c'est pas X - Y mais min(X - Y, L) où L est le nombre d'emplacements libres.
                          La construction n'étant effective en réalité qu'à la résolution , le message doit rester le même, il n'a pas à tenir compte du "chantier" en cours.
                          Ces points sont très mineurs mais tout feed-back est bon à prendre, je t'en remercie 🙂

                          C'est sûr cela n'affecte en rien le plaisir de jouer 😊
                          Mais je suis un perfectionniste surtout en ce qui concerne les programmes informatiques 😉
                          Il est vrai aussi qu'un programme est perfectible à l'infini... et t'inquiète je te trouverai d'autres trucs plus ou moins pertinents. Je suis très doué pour ça 😁

                          Toujours un peu, jamais trop 🤔

                          1 réponse Dernière réponse
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                          • L Hors-ligne
                            L Hors-ligne
                            Libertor
                            a écrit sur dernière édition par
                            #16

                            Amenhotep a écrit :

                            t'inquiète je te trouverai d'autres trucs plus ou moins pertinents. Je suis très doué pour ça

                            Je note...

                            1 réponse Dernière réponse
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