Ligue des Champions 2023, règlement
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La poule E ne comporte que 3 joueurs.
explications :
Pour le huitième de finale n°1, le premier de la poule A rencontre le deuxième de la poule E. Le gagnant est nommé "H1", et il affronte pour le quart de finale n°1 le joueur H2, vainqueur du huitième de finale n°2.
Ainsi de suite.Dans chaque poule, les deux joueurs qualifiés ne peuvent se rencontrer de nouveau qu'en finale.
La finale pour la troisième place se tiendra uniquement si les deux perdants des demies, pas trop aigris, le veulent.
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beau boulot, sympa d'avoir déjà les tableaux de 8éme, quart, demi et finale
mais juste une petite remarque, ca ne serait pas plus simple de mettre les vainqueurs de 8éme avec une autre lettre que H alors qu'il y a une poule H
car du coup le 1er de la poule H, devient aussi le vainqueur du 1er 8éme
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Ah, oui, je n'y avais pas pensé. J'ai évité pour les demies, mais le H aspiré est passé en douce.
Je renomme H1 en U1 comme uitième. -
Bouah c'est quoi cette poule de la mort !!!!???
Je me desinscris !!! -
C'est l'occasion rêvé de montrer l'étendu de ton tallent en Duel Kell

Mais c'est vrai que sur le papier certaine poule paraisse plus relevé que d'autre ...
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Par contre j'avais pas vu, mais on ne peut construire que sur nos centres d'origine ??? Ce n'était pas le cas dans la variante normalement, on pouvait construire partout...
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Morfondus a écrit :
Par contre j'avais pas vu, mais on ne peut construire que sur nos centres d'origine ??? Ce n'était pas le cas dans la variante normalement, on pouvait construire partout...
Y a autant de variante à 2 que de joueurs pour en inventer (voir même plusieurs par joueurs...) C'est comme pour la gestion de l'Italie y a plein de manière de faire, mais faut bien en choisir une

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C'est dommage, le fait qu'on puisse construire partout était très intéressant... Ça limite les stratégies de ne pas pouvoir le faire je trouve.
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C est clair, faudra voir ce que ça donne au fil des parties mais je pense que l avantage est à l Axe dans une config comme ça. Disons que ça réduit les capacités de projection des alliés surtout.
Et en plus l Italie neutre tout le temps fait j ai l impression, qu on peut pas déborder l axe par le sud
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GeneralYankovic a écrit :
C est clair, faudra voir ce que ça donne au fil des parties mais je pense que l avantage est à l Axe dans une config comme ça. Disons que ça réduit les capacités de projection des alliés surtout.
Et en plus l Italie neutre tout le temps fait j ai l impression, qu on peut pas déborder l axe par le sud
Tu as oublié de dire que sur 18centres c'était mieux.
Tu as aussi oublié de t'inscrire au tournoi, ou même juste à une partie de test pour voir...
Et d'après les quelques parties test, c'est plutôt la triple entente qui est avantagée.
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Oui, je ne pense pas que ça avantage un pays, mais c'est juste plus limité, c'est dommage...
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S'il y a consensus pour pouvoir construire partout ce n'est pas un problème à réaliser.
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Oui, construire des flottes en Grèce ou en Espagne, par exemple, ça accélère le jeu.
Mais on ne change pas pendant le tournoi, hein ! -
Sur certaines parties vous avez pu voir le message "la partie est terminée" en raison d'un solo à partir de 20 centres, mais ce n'est pas du tout le cas. C'est une erreur. Il n'y a pas de solo, chaque centre compte.
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Deuxième question, pourquoi est-ce que ça s'arrête en 1919 en fait ? C'est pas beaucoup 6 ans, c'est dommage non?
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C'était 5 ans sur DOL, 7 ans sur 18c. 6 ans, c'est bien.
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Bof ; ça fait jouer de manière beaucoup plus bourrine,moins tactique. C'est dommage je trouve, c'est mieux en illimité avec victoire à 20 par exemple ou en draw...
Ou au moins 7 ans en tournoi.
5 ans, ça devait être une simple course aux centres à fond non? -
Morfondus a écrit :
Bof ; ça fait jouer de manière beaucoup plus bourrine,moins tactique. C'est dommage je trouve, c'est mieux en illimité avec victoire à 20 par exemple ou en draw...
Ou au moins 7 ans en tournoi.
5 ans, ça devait être une simple course aux centres à fond non?En général les parties sont pliés en 3-4 ans max, déjà en 5 la fin c'est souvent bloqués (où alors y en a un qui a déjà largement perdu, j'ai déjà vu un joueur éliminé en 5 ans...) Sur 18c le fait qu'on attende 3 ans pour faire rentrer l'Italie ralentissait la résolution de la partie dans le sens où ça prenait bien 1 ou 2 ans de plus avant de se décanter.
Le bourrinage ne paie pas plus en 6 ans qu'en 12 à mon avis ...
Jouer en illimité (et limite de centre) ça rend très galère de départager les matchs à élimination direct dès que chacun gagne une partie ...
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groschat a écrit :
Jouer en illimité (et limite de centre) ça rend très galère de départager les matchs à élimination direct dès que chacun gagne une partie ...
Oui, dans un tournoi, c'est sûr!
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Kakitaievitch a écrit :
GeneralYankovic a écrit :
C est clair, faudra voir ce que ça donne au fil des parties mais je pense que l avantage est à l Axe dans une config comme ça. Disons que ça réduit les capacités de projection des alliés surtout.
Et en plus l Italie neutre tout le temps fait j ai l impression, qu on peut pas déborder l axe par le sud
Tu as oublié de dire que sur 18centres c'était mieux.
Tu as aussi oublié de t'inscrire au tournoi, ou même juste à une partie de test pour voir...
Et d'après les quelques parties test, c'est plutôt la triple entente qui est avantagée.


