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  • B Hors-ligne
    B Hors-ligne
    Baba
    a écrit sur dernière édition par
    #4

    OrangeCar a écrit :

    On peut essayer de mettre plus de popup dans la catégorie " disparaissant automatiquement".

    Tu as des candidates ?

    Celles que j'ai citée déjà.
    La pop up concernant la côte devant disparaitre pour passer dans la catégorie : ordre refusé car imprécis.

    1 réponse Dernière réponse
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    • B Hors-ligne
      B Hors-ligne
      Baba
      a écrit sur dernière édition par
      #5

      LIBERTOR a écrit :

      Bonjour Baba,
      L'interface actuelle du jeu en ligne est une version Béta. Il est communément admis qu'elle est très améliorable. C'est un gros chantier.
      Je vois que tu as des remarques et de la pratique, et que tu sais être force de propositions. Accepterais tu de contribuer à ce projet, en tant que relecteur critique par exemple ?
      Chaleureusement
      Lib

      une version bêta en route depuis 2 ans et utilisée par ~150 joueurs actifs. plus très bêta tout ça.

      Je suis étonné que vous n'ayez pas déjà quelqu'un pour discuter de l'allure de l'interface ou que cela ne se fasse pas tout seul via les forums.

      je veux bien en discuter mais pas sur ce fil du forum : ça n'apporte rien au débat en cours.
      par mail ce sera OK

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • OrangeCarO Hors-ligne
        OrangeCarO Hors-ligne
        OrangeCar
        a écrit sur dernière édition par
        #6

        Nous avons trois cas :

        • Les alertes, qui doivent explicitement être cliquées pour continuer
        • Les popup permanentes (très rares) qui subsistent jusqu'à être cliquées sans arrêter le traitement
        • Les popup standard qui subsistent pendant quelques secondes

        @baba : tu voudrais éradiquer la deuxième catégorie et la distribuer dans la première et surtout la troisième ?

        Vive diplo ! 🙂

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • OrangeCarO Hors-ligne
          OrangeCarO Hors-ligne
          OrangeCar
          a écrit sur dernière édition par
          #7

          Baba a écrit :

          Enlever les clics sur OK inutiles

          "Tu envoies une flotte vers un pays sans préciser de côte : 'il vaut mieux préciser la côte car je sais que tu es sur un pays à côte' mais il n'y a que pour l'Espagne avec une flotte en ATL et la Bulgarie quand tu as une flotte à CON que c'est nécessaire sans que cela soit implicite via la position d'origine et dans ce cas tu refuses le mauvais ordre.

          Il n'est pas question d'aller dans le sens de refuser plus d'ordres !
          Tout ce que dit le message est que le "système" a été gentil et a deviné la côte, mais que c'est une mauvaise habitude.

          Vive diplo ! 🙂

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • B Hors-ligne
            B Hors-ligne
            Baba
            a écrit sur dernière édition par
            #8

            OrangeCar a écrit :

            Nous avons trois cas :

            • Les alertes, qui doivent explicitement être cliquées pour continuer
            • Les popup permanentes (très rares) qui subsistent jusqu'à être cliquées sans arrêter le traitement
            • Les popup standard qui subsistent pendant quelques secondes

            @baba : tu voudrais éradiquer la deuxième catégorie et la distribuer dans la première et surtout la troisième ?

            pour moi les pop up d'alerte doivent toutes être "fondantes" et disparaitre après quelques secondes.

            Pour le souci de côte, si le système est assez malin pour deviner et gentiment taper sur les doigts, il est assez malin pour prendre en compte l'ordre implicite et ne pas alerter inutilement et interrompre vraiment que lorsqu'il y a un problème.

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • OrangeCarO Hors-ligne
              OrangeCarO Hors-ligne
              OrangeCar
              a écrit sur dernière édition par
              #9

              Si fait, suite à tes remarques, toutes les popups sont "fondantes" (elles disparaissent toutes après t=5secondes ).
              Note : Les alertes ne sont pas impactées.

              Vive diplo ! 🙂

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • B Hors-ligne
                B Hors-ligne
                Baba
                a écrit sur dernière édition par
                #10

                Merci OrangeCar

                je vais regarder à cela lors des prochains tours d'encodage d'ordre

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • OrangeCarO Hors-ligne
                  OrangeCarO Hors-ligne
                  OrangeCar
                  a écrit sur dernière édition par
                  #11

                  Bon suites à remarques j'ai quand même remis le OK UNIQUEMENT dans deux cas très important :

                  • avertissement sur soumission d'ordre
                  • rappel de l'engagement moral lorsqu'on rejoint une partie.

                  Vive diplo ! 🙂

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • Z Hors-ligne
                    Z Hors-ligne
                    ZebulonZirbou
                    a écrit sur dernière édition par
                    #12

                    Le deuxième cas est l’exemple type du message qui ne sert à rien et alourdit inutilement le site.
                    J’dis ca, j’dis rien…

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    • L Hors-ligne
                      L Hors-ligne
                      Libertor
                      a écrit sur dernière édition par
                      #13

                      Pour moi, le premier message (ordres validés) pourrait être "fondant" comme dit très justement Baba.

                      En revanche il est important que le joueur qui rejoint une partie prenne conscience qu'il s'engage.
                      Mais il faudrait peut-être que le message permette au joueur de refuser. Par exemple en proposant 2 boutons "OK" et "ANNULER".
                      OK : je m'engage et je rejoins
                      ANNULER : je ne m'engage pas et je ne rejoins pas

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • Z Hors-ligne
                        Z Hors-ligne
                        ZebulonZirbou
                        a écrit sur dernière édition par
                        #14

                        Parce que vous croyez vraiment que, parce qu’il y a cliqué sur ok au début, un joueur qui veut partir parce qu’il se lasse va s’abstenir de le faire ?
                        A la limite, vous ne feriez fuir que celui qui n’est pas sur mais qui voudrait essayer

                        Ce message n’apparait que sur les parties amicales, puisque les tournois sont pre-remplis par l’organisateur.
                        Laissez donc les nouveaux essayer sur les parties amicales sans leur prendre la tête, elles sont faites pour ca.

                        Et puis si le nouveau n’aime pas et pars, vous remplacerez. Pas la peine de lui faire des leçons de morale.

                        Bref, le message ne sert à rien de plus qu’à entretenir le côté “rugueux” du style de communication du site…

                        1 réponse Dernière réponse
                        0
                        • L Hors-ligne
                          L Hors-ligne
                          Libertor
                          a écrit sur dernière édition par
                          #15

                          Si un joueur veut partir, il partira. Pire ! il disparait tout simplement.
                          Aucun bouton n'empêchera jamais cette possibilité. Il n'y a pas de solution miracle.

                          Tu estimes que ce bouton, où le joueur s'engage à jouer la partie jusqu'à son terme, risque de faire fuir le joueur curieux.
                          On peut le voir autrement car les autres joueurs s'étant également engagés, cela peut aussi amener le joueur curieux à penser que la partie ne finira pas en eau de boudin et se déroulera effectivement jusqu'à son dénouement.
                          Ça marche dans les deux sens.

                          Bref, on peut voir les choses comme le schtroumpf grognon ou comme le schtroumpf joyeux.

                          1 réponse Dernière réponse
                          0
                          • B Hors-ligne
                            B Hors-ligne
                            Baba
                            a écrit sur dernière édition par
                            #16

                            "- rappel de l'engagement moral lorsqu'on rejoint une partie."

                            D'un côté : on peut laisser le OK car il ne s'agit qu'un d'un seul , pas quelques chose de récurrent qui va emmerder son monde.
                            D'un autre côté, l'engagement moral dans un 'jeu' ou le but est de gagner seul à plusieurs 🙂 ....

                            1 réponse Dernière réponse
                            0
                            • Z Hors-ligne
                              Z Hors-ligne
                              ZebulonZirbou
                              a écrit sur dernière édition par
                              #17

                              Chez moi, qui mets toujours plus de temps pour charger les parties (exemple moderne decouverte qui prends significativement plus de temps a charger que les autres variance), le message d’avertissement a l’entree est juste un flash, qui s’estompe tellement rapidement que je n’ai pas eu le temps de le lire.

                              J’ai juste pu voir le mot “notes”

                              1 réponse Dernière réponse
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