Très bien !
Libertor
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[usage des données personnelles] noms et prénoms déclarés par les joueurs sur leurs comptesOrangeCar a écrit :
Euh, en l'état il y avait de la maladresse dans les explications RGPD mais au moins l'intention y était.
Penses-tu vraiment que les remarques postées ici doivent être finement analysées et formulées avant d'être partagées ?
Ne penses-tu pas que l'intérêt du forum c'est justement de creuser collectivement le sujet posté par l'un ?
Ne crois-tu pas que réclamer un certain niveau de qualité initial peut nuire à la spontanéité de ce lieu d'échange ? -
[usage des données personnelles] noms et prénoms déclarés par les joueurs sur leurs comptesFacile à dire quand on sait qu'on ne sera tenu responsable de rien en cas de problème.
Moi j'ai préféré prendre le risque d'essuyer de telles remarques plutôt que de laisser Diplomania et ses responsables légaux en courir un alors que je l'avais identifié.
Il y a une geste chevaleresque là-dedans, j'en conviens. -
[usage des données personnelles] noms et prénoms déclarés par les joueurs sur leurs comptesActions
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[usage des données personnelles] noms et prénoms déclarés par les joueurs sur leurs comptesL'[article 5 du RGPD](article 5 du RGPD) stipule que "Les données à caractère personnel doivent être :
a) traitées de manière licite, loyale et transparente au regard de la personne concernée,
b) collectées pour des finalités déterminées, explicites et légitimes. [...]"Or ni le formulaire de création/édition du compte (cf + haut) ni la page "Données Personnelles " du site ne répondent à ces obligations légales.
IMGCe même article précise que "Le responsable du traitement est responsable du respect du paragraphe 1 [partiellement cité ci-dessus] et est en mesure de démontrer que celui-ci est respecté (responsabilité).".
Dont acte. -
[usage des données personnelles] noms et prénoms déclarés par les joueurs sur leurs comptesJe me suis rendu compte qu'on n'était pas en phase avec le RGPD.
Après en avoir discuté avec OrangeCar, je résume ici les actions à mener. -
Terminologie sur les types de partieAvantages
Fin
(pour l'instant
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Terminologie sur les types de partieMesure#4 : Remplacer le terme "négociations publiques" par le terme "déclarations"
Et donc les 3 types restants seraient Négociations , Déclarations et ** Blitz**.
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Terminologie sur les types de partieMesure#3 : Réserver PRESSE pour tout ce qui concerne le rôle dans le jeu
(négo, déclaration)L'arbitre ne figure pas parmi les destinataires possibles. Mais il voit les messages.
- type Négo : le joueur peut choisir ses destinataires.
- type NégoPublique : le joueur ne désigne pas de destinataire. Il ne peut écrire qu'à tous.
- type Blitz : canal fermé.
PS : renommer PRESSE en CHANCELLERIE (moi j'aime bien)
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Terminologie sur les types de partieMesure#2 : Réserver MESSAGERIE pour tout échange avec l'arbitre
(DL, déroulement, règlement, remplacement...)Le joueur ne désigne pas de destinataire car il ne peut écrire qu'à l'arbitre. Ce qui, au passage, supprime un bug ergonomique.(*)
Les messages que l'arbitre adresse au joueur seul et ceux qu'il adresse à tous les joueurs apparaissent différemment (couleur différente par ex).
Le fonctionnement est le même pour tous les types de parties.(*) Aujourd'hui vous devez désigner l'arbitre comme destinataire même s'il est le seul destinataire possible. (MESSAGERIE de NégoPublique ou Blitz).
Si vous omettez de le faire => popup d'erreur.PS : renommer MESSAGERIE en @ARBITRE ?
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Terminologie sur les types de partieEnsuite il est primordial de distinguer le membre inscrit sur le ** site** et disposant d'un ** pseudo** (OrangeCar, Libertor...),
du joueur inscrit dans une ** partie** et disposant d'un ** rôle** (Tsar/Kaiser/...).Le premier a besoin d'information sur l'organisation de la partie (DL, déroulement, règlement, remplacement...).
L'autre, si la partie le permet, a besoin de négocier, de faire des déclarations publiques... bref, de jouerOr sur le site c'est la confusion.
On peut négocier dans MESSAGERIE et/ou dans PRESSE.
On peut s'adresser à l'arbitre dans MESSAGERIE et/ou dans PRESSE.
Le Bazar vous dis-je. -
Terminologie sur les types de partieMesure#1 : Supprimer le type BlitzOuverte
Oui je sais, ça pique.BlitzOuverte permet d'échanger publiquement avec les autres joueurs mais, pour se distinguer de NégoPublique qui propose déjà des négociations publiques, il est interdit de discuter du jeu lui-même. Ce qui néanmoins se produit parfois. Preuve que ce type bâtard est mal compris.
Mais alors à quoi sert le canal public des parties BlitzOuvertes ? À s'échanger des recettes de cuisine ? Des considérations météorologiques ? Des blagues de Toto ? Nous n'en avons pas besoin.
Et que doit faire l'arbitre quand des négociations publiques se produisent ? La police ?Quand on choisit un type de partie, lors de la création d'une partie, la popup définit le type BlitzOuverte ainsi : "comme Blitz avec ouverture du canal public (presse) pour parler d'autre chose que la partie".
"comme Blitz mais avec un chat" serait plus correct.
Un chat ? Quel intérêt ?
Donc supprimons le type BlitzOuverte.PS : l'anonymat est un paramètre distinct.
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Terminologie sur les types de partieJe me suis penché à nouveau sur cette question. Plusieurs problèmes sont entremêlés.
Et j'en suis arrivé à identifier quelques mesures simples qui clarifieraient le tout. -
Annonce : Besoin d'une IA de génération d'imagesgratuits avec création de comptes obligatoires
https://openart.ai (midjourney)
https://www.canva.com/fr_fr/generateur-image-ia/
https://www.fotor.com/images/create
https://designer.microsoft.com/image-creator
https://dallefree.ai/fr/
https://www.flexclip.com/fr/ai/text-to-image/gratuits sans compte , nb essai limité / jour
https://www.artguru.ai/fr/ grandes définitions, filigrane incrusté
https://imageia.fr/gratuits sans compte , essais illimités (peu de paramétrage disponible)
https://muryou-aigazou.com/fr
https://www.craiyon.com/ (le rendu est flou ??) -
Annonce : Besoin d'une IA de génération d'imagesC'est payant. Je cherche une IA gratuite ou qq1 qui a un compte payant dont on pourrait se servir de temps en temps.
Merci quand même. -
Annonce : Besoin d'une IA de génération d'imagesEt des images d'états majors pour les pages ORDONNER.
Et de salles de presse pour les pages PRESSES (anciennement DECLARER)
Bref ça pourrait changer le look du site. -
Annonce : Besoin d'une IA de génération d'imagesEst-ce que qq1 ici a accès à une IA génératrice d'images que l'on pourrait utiliser pour nos besoins graphiques ?
Je pense par exemple à la création d'images d'intérieurs d'ambassades pour chacun des rôles de notre jeu. Avec drapeaux, emblèmes, dorures, petit salon... le tout dans le style et les couleurs des pays concernés.
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Fonctionnalité Ordres de Comminucation (anc. TAG)Quand on entre un OC , la flèche correspondante n'est toujours pas rose .
Je continue de penser que pour aider à la compréhension des OC, elle devrait l'être. -
Fonctionnalité Ordres de Comminucation (anc. TAG)Le texte proposé 2 posts + haut est court et en 4 parties.
Il pourrait intégralement trouver sa place dans la page ORDRES DE COMM ce qui résoudrait le problème suivant :LIBERTOR a écrit :
J'ai vu que tu avais ajouté le texte à la page des Ordres de Comm' via un bouton intitulé Explications sur les ordres de comm'.
[...] quand on clique sur ce nouveau bouton, on arrive dans la section Technique du forum (dans une sous section qui s'appelle Ordres de comm'). En gros on a quitté sa partie et pour la retrouver il faut repasser par Mes parties et re-sélectionner la partie. Je ne trouve pas ça satisfaisant. -
Fonctionnalité Ordres de Comminucation (anc. TAG)Actuellement la brique jeu n'interdit pas de donner un OC à une unité qui a déjà reçu un vrai ordre autre que TENIR ou SE DISPERSER.
Dans ce cas, que se passe-t-il à la DL ?
a) les 2 ordres sont pris en compte (l'ordre réel est exécuté et l'OC est affiché comme tel) ?
b) l'ordre réel est ignoré ?
c) l'OC est ignoré ?Je parie sur la réponse a).
Un test est en cours.Il faudra harmoniser le fonctionnement et les informations.