Faire part de naissance de la variante "GrandeGuerre"
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KellTainer a écrit :
Tout à fait d'accord avec l'analyse de Kaki sur l'Italie. S'il y avait autant de variations de la variante Duel, c'est que tout le monde n'était pas d'accord. Soulignons que c'est une réussite de l'avoir et un peu plus que juste un bon début !
Petite précision sur les différentes version pour l'italie, il me semble qu'elle était géré à la main que ce soit sur 18c ou sur DOL (l'arbitre modifiait la carte comme en fonction des règles décidés).
A mon sens ça pose la question que de permettre à l'arbitre de modifier manuellement la carte
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@kaikatevitch calme toi et respire, c est pas une question de rebattre les oreilles, juste je parle de l expérience que j zi eu donc comme je jouais que sur 18cfbtres ou dol je vais pas parler d un autre site que je connais pas. C était juste une idée de variante mieux je pense que de laisser l Italie neutre tout le temps (meme si c est un bon debut) . En effet celui qui pré d Tun c fait bien aussi ou encore l Italie va en face de celui qui lui a pris un centre.
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Sur DOL, l'arbitre ne jouait pas l'Italie à la main. Elle était :
- soit en DC simple
- soit en DC jusqu'à se qu'elle se fasse attaquer pour la première fois, puis basculait dans le camp inverse de celui qui l'attaquait
C'était une option au paramétrage des parties.
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Mode troll=ON
C'était quoi le mieux, DOL ou 18c finalement ?
Mode troll=OFFOn fera un vote pour décider de la variante. Ceux qui auront voté pour une variante ...seront obligés de la jouer si elle est retenue !
groschat a écrit :
A mon sens ça pose la question que de permettre à l'arbitre de modifier manuellement la carte

Trop dangereux !
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Super cette variante, j'en ferai bien une!
Sinon, pourquoi serait ce trop dangereux orange car? Sur 18 centres y avait des arbitres qui pouvaient modifier les cartes et des modos qui pouvaient carrément intervenir davantage et ça n'a jamais posé de problème... C'était même très pratique !
En tout cas bravo de la proposer et de l'avoir codée ! -
Morfondus a écrit :
Super cette variante, j'en ferai bien une!
Sinon, pourquoi serait ce trop dangereux orange car? Sur 18 centres y avait des arbitres qui pouvaient modifier les cartes et des modos qui pouvaient carrément intervenir davantage et ça n'a jamais posé de problème... C'était même très pratique !
En tout cas bravo de la proposer et de l'avoir codée !Je rejoins Morfondus là dessus, je sais que ça te fais peur, on en a déjà pas mal parlé il y a quelques temps, mais pour les variantes duels comme pour tout un tas d'autre variante qu'on rêve d'avoir un jour sur diplomania, ça serait un gros plus que l'arbitre puisse modifier la carte.
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Et que l'arbitre puisse jouer sur la partie !

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Votre retour après le test de la variante ?
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Au finale, elle s'appelle duel ou grande guerre ?
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GrandeGuerre
(on pourrait dire que duel est le nom de la famille de variantes si tu préfères) -
7 ans c'est un peu tôt pour finir peut être ? 18c suffisants ?
Faudrait que je puisse jouer au lieu d'arbitrer ^^ -
C'est 7 ans par défaut (durée par défaut commune à toutes les variantes) mais tu mets ce que tu veux à la création de la partie.
Si tu veux jouer une partie, il suffit de la créer et démissionner de l'arbitrage -
KellTainer a écrit :
7 ans c'est un peu tôt pour finir peut être ? 18c suffisants ?
Faudrait que je puisse jouer au lieu d'arbitrer ^^7 ans ça peut faire tard. 6 ans, voire 5 sont suffisants pour savoir qui gagne.
On peut fixer la victoire à 20 plutôt qu'à 18. Des fois à 18-16 tu peux encore avoir des retournements, vu qu'on n'est pas vraiment sur une Stalemate...
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Kakitaievitch a écrit :
KellTainer a écrit :
7 ans c'est un peu tôt pour finir peut être ? 18c suffisants ?
Faudrait que je puisse jouer au lieu d'arbitrer ^^7 ans ça peut faire tard. 6 ans, voire 5 sont suffisants pour savoir qui gagne.
On peut fixer la victoire à 20 plutôt qu'à 18. Des fois à 18-16 tu peux encore avoir des retournements, vu qu'on n'est pas vraiment sur une Stalemate...
Par expérience, les tournois sur DOL était en 5 ans et ceux sur 18c en 7 ans, donc les deux ce joue.
Par contre le "solo" à 18c n'a pas beaucoup de sens ça peut se retourner après (un 18-16 se transforme vite en 17-17 voir en 16-18
).
L'intérêt de pas mettre de solo c'est aussi de comparer un match aller-retour en faisant la somme des 2 parties sur une même durée. -
Il est maintenant possible de jouer la variante GrandeGuerre. Le pays neutre Italie est géré à 100% de manière automatique.
Il suffit de créer une partie, quitter l'arbitrage, et demander a son copain de rejoindre la partie.
Un arbitre humain viendra démarrer la partie
Ne pas oublier de se mettre d'accord avant sur les conditions de victoire -
Cette variante a fait un petit !
Il s'agit de la variante :
"GrandeGuerreExpansionniste"comme son nom l'indique, tout pareil, mais on peut construire sur tous les centres possédés....