Classement ELO des meilleurs en standard en page d'accueil
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ensuite regrouper standard et standard pds serait pertinent par exemple : consulte le responsable de la diploligue sur le sujet
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ce qui suit est la reponse d une AI a cette question
Pour qu'un classement Elo ait une valeur statistique réelle et reflète fidèlement votre niveau, il est indispensable de jouer un nombre suffisant de parties (généralement entre 20 et 50), car le système est conçu pour s'ajuster progressivement et non pour deviner instantanément votre force de jeu.
Le fonctionnement pratique (Cas des Échecs / FIDE)Pour obtenir un classement : Par exemple, la Fédération Internationale des Échecs (FIDE) requiert de jouer au moins 5 parties contre des adversaires déjà classés et de marquer au moins 0,5 point pour faire son entrée dans le classement officiel (avec un seuil d'entrée minimum fixé à 1400 points).Pour que le classement soit fiable : Ce premier classement n'est qu'une estimation grossière.
Pour que votre Elo devienne stable et "prédise" correctement vos chances de victoire, il faut accumuler 20 à 30 parties.Pourquoi le nombre de parties est crucialL'effet d'entraînement : Lors des premières parties, le coefficient utilisé (souvent appelé le coefficient (K)) est élevé pour que le joueur atteigne rapidement son vrai niveau. Cela signifie que le classement fluctue énormément.L'atténuation de la variance : Le système Elo évalue une probabilité (par ex., un écart de 200 points donne 75 % de chances de gagner). Une série de quelques victoires ou défaites chanceuses fausse complètement le score à court terme. Il faut un échantillon de matchs pour lisser la malchance ou les jours sans.Le niveau des adversaires : Votre classement ne se stabilise que lorsque vous avez affronté une variété d'adversaires situés au-dessus, en dessous et au même niveau que votre évaluation estimée.
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On va ajouter les sept meilleurs de la variante ( sept = valeur arbitraire)
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On va ajouter une mention pour que les visiteurs se méfient des classements sur un échantillon faible.
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c'est en aucun cas ce qui etait demmande
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Toutes les valeurs sur moins de 10 parties sont maintenant cachées (moins de 5 sur un rôle).
C'est beaucoup moins rigolo mais cela évite de voir quelque chose s’appeler ELO (probabilité de victoire) qui est en fait un pur RÉSULTAT (qui a gagné)
Il y a un petit bouton qui permet de voir quand même ces valeurs faussées, et le faire en connaissance de cause. L'intérêt est ludique : se rendre compte si on y est pas, combien des parties il manque pour y arriver... -
J'ai mis un bouton pour pouvoir quand même voir les meilleurs même s'il n'y à pas assez de données.
Comme ça un joueur qui y est "en fantôme" voit combien de parties il lui manque pour y arriver.
Pour revenir à avant il faut recharger la page. -
Il y a effectivement un bouton pour montrer meme avec peu de partie, mais lorsque l'on clique dessus, ok ca marche, mais comment revenir au tableau d'avant, il faudrait alors masquer avec peu de partie.
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@OrangeCar
Effectivement, en rechargeant la page, ca marche -
J'ai implémenté la chose tu as un fonctionnement symétrique (ouvrir/fermer la porte) ... et la limite à 5 pour les stats par role (en gardant 10 pour les stats pour le global)...