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Forum du site diplomania2.fr

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Récent Meilleur sujets Contesté

  • Tournoi Westeros 777
    OrangeCarO OrangeCar

    Le bug sur la différence entre les codes à la résolution par l'automate (en anglais) et les codes de l'interface (en français) pour la variante Westeros a été corrigé. (Signalé par deux personnes - merci à elles)

    Tour des variantes (en blitz)

  • Variante v1900 : remarques après partie de test
    OrangeCarO OrangeCar

    Si vdiplomacy a résolu le problème et qu'il utilise le DATC, diplomania qui utilise le DATC devrait y arriver.

    Ce que je viens d'apprendre.

    Je promets rien pour le moment.

    Variantes à 7 joueurs variante remarque partie

  • Variante v1900 : remarques après partie de test
    OrangeCarO OrangeCar

    La variante fonctionne parfaitement, hormis la règle spéciale de soutien faible.
    Ce n'est pas à moitié, c'est à 97%.
    Sur PlayDiplomacy les variantes sont payante.
    Reste vDiplomacy.
    La variante sera renommée v1900s comment une variante très légèrement simplifiée de 1900.
    Le puristes qui tiennent absolument au soutien faible pourront aller payer sur PlayDiplomacy ou aller sur vDiplomacy, ou utiliser un arbitrage manuel ancienne génération.
    Je ne pense pas que la variante soit "propriétaire "...

    Personnellement, je mettrai en place un tournoi avec cette variante de variante assez prochainement pour la faire connaître.

    Variantes à 7 joueurs variante remarque partie

  • Creer une population d'arbitres
    OrangeCarO OrangeCar

    Terroriste ! 😉

    Interventions spéciales

  • Les arbitres pour les parties amicales
    OrangeCarO OrangeCar

    Oui, tout est automatique.

    Les différents responsables

  • Les arbitres pour les parties amicales
    OrangeCarO OrangeCar

    Truk
    Kakievitch
    Morfondus
    OrangeCar

    Politique d'attribution cyclique.

    Les différents responsables

  • Creer une population d'arbitres
    OrangeCarO OrangeCar

    on va adopter un principe de distribution équitable 😉
    A force de gérer tant de retards ma patience s'épuise et je remplace les joueurs peut être parfois un peu trop facilement...

    Interventions spéciales

  • Creer une population d'arbitres
    OrangeCarO OrangeCar
    • Truk ?
    Interventions spéciales

  • Variante v1900 : remarques après partie de test
    OrangeCarO OrangeCar

    C'est pas un problème de me convaincre.
    Ce n'est pas une partie de Diplomatie.
    C'est seulement un problème de gestion de risque.
    Je voudrais bien coder ce changement (j'ai codé tous les autres) mais là c'est vraiment trop risqué. (Ça pourrait mettre en danger le moteur - pour deux parties et demi)
    Sur 18centres ils appliquaient la règle manuellement.
    Appliquer manuellement c'est galère.

    Variantes à 7 joueurs variante remarque partie

  • Creer une population d'arbitres
    OrangeCarO OrangeCar

    Qui est intéressé pour se voir attribuer automatiquement des arbitrages de parties ?

    OrangeCar
    Morfondus

    • ?
    Interventions spéciales

  • Variante v1900 : remarques après partie de test
    OrangeCarO OrangeCar

    C'est la vie.

    Variantes à 7 joueurs variante remarque partie

  • Explications sur v1900
    OrangeCarO OrangeCar

    J'ai cette question au sujet de cette variante :

    Salut

    tu sais m'expliquer la règle sur la Sibérie ?
    j'avoue que c'est assez abscons.

    Par ailleurs, quel est son intérêt ? ca vient compenser quel désavantage de la Russie ?

    A+

    @JHB ?

    (Cette règle est implémentée et appliquée sur Diplomania)

    Variantes à 7 joueurs

  • Variante v1900 : remarques après partie de test
    OrangeCarO OrangeCar

    Le solo avec moins de centre que la majorité est maintenant implémenté.
    Le centre de secours en Sibérie est maintenant implémenté.
    Nous n'utiliserons plus d'intervention manuelle sur cette variante.
    La variante est complètement implémentée sauf les demi soutiens à travers le sud de l'Afrique (que l'on appliquera pas).

    Variantes à 7 joueurs variante remarque partie

  • Westeros a enfin des îles
    OrangeCarO OrangeCar

    La variante Egeemonie a également des îles maintenant :

    Lesbos (LES), Chiros (CHI) et Samos (SAM)

    Rappel : Ces régions sont des îles, c'est à dire à la fois mer (une flotte peut y convoyer) et côte (une armée peut s'y arrêter). Une armée ne peut y accéder (entrer et quitter) que par le convoi d'une flotte.

    Pour ces trois îles, exception sur leur isolement d'armée : Lesbos a la particularité - inhabituelle pour une île - d'être accessible par armée depuis Pergamon. Chiros idem depuis Ephesus. Samos idem depuis Miletus

    Tour des variantes (en blitz)

  • Règlement Tournoi WESTEROS 2026
    OrangeCarO OrangeCar

    Westeros 2026

    1. Présentation générale

    « Westeros 2026 » un tournoi «7-7-7 » (7 parties, 7 pays différents, 7 années de jeu), joué en mode blitz (pas de négociation), anonyme, sans désordre civil, variante Westeros (univers « Game of Thrones ») et en un deux tours.
    Il est mis en place sur la brique jeu de l'association “Diplomania”

    Les joueurs sont très fortement incités à bien se familiariser avec les particularités de la variante, description sur le site, accessible depuis n'importe quelle page de partie.

    2 Inscriptions

    Les inscriptions se font sur le site par le biais de l'onglet événement.
    Le tournoi démarre le 1er Mars 2026

    3 Phase découverte

    Il sera créé autant de parties que de joueurs inscrits. Les joueurs sont répartis par groupe de 7 dans des petits tournois 7-7-7, de telle sorte que chaque joueur puisse jouer une seule fois tous les pays de la variante..
    L’identité des adversaires ne pourra être révélée qu’à l’issue d'une phase du tournoi seulement quand toutes les parties sont finies.

    4 Phase finale

    La phase finale se fera sur une seule partie sur une seule table.
    Les vainqueurs de chaque mini tournoi accèdent à la finale.
    Les meilleurs deuxièmes (puis troisièmes le cas échéant et ainsi de suite) complètent cette table finale en vertu du classement défini plus bas.
    Les participants à la finale choisiront leur pays dans l'ordre de leur classement.

    5. Vainqueur du tournoi

    Le vainqueur de la partie finale remportera le tournoi.

    6. Scorage des parties

    Le scorage utilisé est le Win Namur, description sur le site, accessible depuis n'importe quelle page de partie.

    7. Fin de partie

    Un solo arrête immédiatement la partie.
    Le vote de fin de partie prématuré n'est pas applicable.
    Une partie ne peut dépasser les ajustements 306 (elle se joue donc en sept ans).

    8. Dates limites ("DL")

    Les DL sont de minimum 72 heures pour les phases de printemps et d'automne, de 24 heures pour les autres. Elles commencent à courir immédiatement après chaque résolution. Elles sont automatiquement synchronisées par le site à 23 heures GMT (soit en heure de Paris minuit en hiver et 1 heure du matin en été).

    Il n’y a pas de DL les samedis et dimanches.

    Des demandes de report pourront être attribuées sur demande, notamment pour éviter une DL un jour férié de pays francophone.

    Les joueurs peuvent demander, avant l’échéance d'une DL, une extension à leur arbitre (via le menu “Négocier”).
    Attention : il faut prévenir indépendamment sur toutes les parties (que l’arbitre soit la même personne ou pas).

    Cas particulier : les dernières résolutions de l'automne de la dernière année seront parfaitement synchronisés.

    9. Retards.

    Chaque joueur dispose d’un capital de 15 retards sur chaque tour de la compétition.

    Dès qu’une DL est dépassée sur une partie, le ou les joueurs qui n’ont pas joué perdent immédiatement 1 point de leur capital retard.

    Les arbitres peuvent décider de supprimer un retard en cas de force majeure justifiée par le joueur selon leur libre… arbitre. Cette action est à réaliser juste après le retard, et non pas en fin de tournoi après publication des résultats. C'est la responsabilité des joueurs de vérifier leurs retards et de les contester au plus tôt.

    C'est l'onglet "informations" paragraphe "retards" de la partie qui fait foi en matière de retard.

    Cas particulier : un retard lors de la première phase de printemps pourra, à discrétion de l’organisateur, donner lieu à un remplacement direct par un joueur de la liste d’attente (ce qui ne sera pas considéré comme un remplacement par la suite)

    10. Abandons et remplacements.

    Lorsqu'un joueur est en retard de plus de 5 jours ou lorsqu'il a épuisé son capital de retards il est exclu de toutes les parties (même celles qui sont terminées) et remplacé.

    Le choix du remplaçant est à la discrétion de l'arbitre et son identité n’est pas communiquée.
    Le cas échéant les critères d'accès basé sur le classement d'un phase précédente s'appliquent.

    Dans tous les cas le remplaçant repart avec un capital complet de ponctualité. Il sera classé comme si de rien n’était et pourra même remporter le titre le cas échéant.

    11. Rédaction des ordres

    Les ordres ne seront ni repris, ni échangés, ni modifiés, même à l’unanimité des participants.
    Il est fortement conseillé d’utiliser le bac à sable préalablement au dépôt des ordres pour clarifier les ambiguïtés.

    12. Classement.

    A l’issue de chaque phase de la compétition, les joueurs sont classés selon le nombre de points obtenus en sommant les scores de chacune des parties et en retranchant leur nombre de retards.

    En cas d’ex-æquo au nombre de points, les joueurs sont départagés selon les critères suivants (par ordre de priorité) :

    • Le nombre de retards (celui qui en a le moins passe devant)
    • Le nombre de solos réalisés (celui qui en a le plus passe devant)
    • Le nombre d’élimination (celui qui en a le moins passe devant)
    • Le nombre total de centres possédé en fin de partie (Attention : celui qui en a le moins passe devant)
    • Tirage au sort

    Cela sert à les départager dans leur groupe 7-7-7 ainsi que dans toute la phase jouée.

    13. Bavardages.

    « Westeros 2026 » est un tournoi “blitz” et anonyme. Le silence absolu est de rigueur.

    Il est strictement interdit de négocier, ni même de commenter les parties, sur quelque support que ce soit et par quel moyen que ce soit.

    Il est également strictement interdit de briser ou même de chercher à briser la règle de l’anonymat, y compris en livrant des indices plus ou moins codés. La règle s’applique pour son propre anonymat comme pour celui des autres, quel que soit le canal de communication.

    Les joueurs sont priés de signaler à l’organisateur avant le début du tournoi tout lien particulier existant entre eux (familier, proximité dans la vie réelle, etc…), qui pourraient poser un problème pour le respect de cette stricte consigne de silence et pour l’éthique du tournoi.

    14. Organisateurs.

    Lafouine s'occupera de la phase découverte
    OrangeCar s'occupera de la finale.

    Tour des variantes (en blitz)

  • Tournoi Westeros 777
    OrangeCarO OrangeCar

    Oui je viens seulement de corriger.
    Merci de me signaler diligentement s'il reste encore des soucis sur les ajustements sur cette variante.

    Tour des variantes (en blitz)

  • Tournoi Westeros 777
    OrangeCarO OrangeCar

    Les dates limites ont été reportées ainsi plus de tocsin injustifié.

    Tour des variantes (en blitz)

  • Tournoi Westeros 777
    OrangeCarO OrangeCar

    Facile : en évitant d'être en retard 🙂

    ( Je sais c'est une réponse facile )

    Je ne suis pas du tout iPhone.

    Il eut fallu que toutes les DL soient reportées .. .

    Tour des variantes (en blitz)

  • Tournoi Westeros 777
    OrangeCarO OrangeCar

    Non mais on pourra rectifier la position ça reviendra au même.

    Tour des variantes (en blitz)

  • Tournoi Westeros 777
    OrangeCarO OrangeCar

    Il semblerait ( c'est même sûr helas) qu' un bug empêche la plupart des constructions. Il sera résolu samedi au retour de vacances du développeur ( le fautif ).

    Tour des variantes (en blitz)
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